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实例讲解.NET中资源文件的创建与使用

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实例讲解.NET中资源文件的创建与使用



一、资源文件

资源文件顾名思义就是存放资源的文件。资源文件在程序设计中有着自身独特的优势,他独立于源程序,这样资源文件就可以被多个程序使用。同时在程序设计的时候,有时出于安全或者其他方面因素的考虑,把重要东西存放在资源文件中,也可以达到保密、安全的效果。那么Visual C#所使用的资源文件中到底存放哪些东西呢?在用Visual C#创建资源文件大致可以存放三种类型的数据资源,分别是字节数组、各种对象和字符串。本文将结合一个程序例子来具体说明用Visual C#是如何创建资源文件的。



二、创建资源文件所用的类

在.Net FrameWork SDK中的一个名字叫System.Resources名称空间,在此名称空间中为应用程序提供了许多创建、存储和使用资源文件的类和接口。其中有一个类叫ResourceWriter,Visual C#就是通过调用这个类来实现创建、存储资源文件的。



三、创建资源文件的方法

首先要继承一个ResourceWriter类,然后调用ResourceWriter类的一个方法Generate ( ),就可以产生一个资源文件了。具体语句如下:

ResourceWriter rw = new ResourceWriter ( "My.resources" ) ;

rw.Generate ( ) ;

此时在磁盘的中就会产生一个名称为"My.resources"的资源文件,但此时的资源文件没有任何内容,下面我们就来看看如何往资源文件中添加资源。



四、往资源文件中添加资源的方法
在ResourceWriter类中提供了一个AddResource ( )方法,这个方法的作用就是往资源文件中添加资源的。在Visual C#中对不同的资源有着不同的加入方式。

(1).加入字节数组,语法格式为:

public void AddResource ( string , byte [ ] ) ;

注释:其中string是在使用资源文件的时候,此字节数组在程序中的的唯一标识符

(2).加入对象,语法格式为:

public void AddResource ( string , object );

注释:其中string是在使用资源文件的时候,此对象在程序中的唯一标识符。如:
Image image1 = Image.FromFile ("abc1.jpg") ;

Image image2 = Image.FromFile ( "abc2.jpg" ) ;

rw.AddResource ( "abc1" , image1 ) ;

rw.AddResource ( "abc2" , image2 ) ;

(3).加入字符串,具体语法如下:

public void AddResource ( string1 , string2) ;

注释:其中string1是在使用资源文件的时候,此字符串在程序中的唯一标识符在本文的程序中,是如此使用的:

rw.AddResource ( "MyStr" , "从资源文件中读取字符串!" );

至此我们已经创建了一个资源文件,并且在资源文件中加入了若干个资源,当然在这之后,还应该注意,保存此资源文件,并关闭资源文件,具体如下:

rw.Close ( ) ;



五、示例创建资源文件

在这里创建一个什么样的工程好呢?有些朋友可能会用.net创建一个“控制台应用程序”,其实没必要,直接用记事本创建一个CS文件就可以了,假如名称为:CreatResources.cs。编译命令:csc CreatResources.cs;运行:CreatResources。这时会产生一个叫做My.resources的资源文件。先放到这里,等下再用。

using System ;

using System.Drawing ;

using System.Resources ;



class CreatResource

{

public static void Main ( )

{

ResourceWriter rw = new ResourceWriter ( "My.resources" ) ;



Image image1 = Image.FromFile ("abc1.jpg") ;

Image image2 = Image.FromFile ( "abc2.jpg" ) ;



rw.AddResource ( "abc1" , image1 ) ;

rw.AddResource ( "abc2" , image2 ) ;



Icon ic = new Icon("CDDRIVE.ICO");

rw.AddResource( "abc3",ic);

rw.AddResource( "abc4","这是从资源文件中读出的字符");



rw.Generate ( ) ;

rw.Close ( ) ;

}

}



六、将生成的资源文件添加测试工程中的方法
创建一个“Windows应用程序”测试工程,将My.resources资源文件添加到该工程中,步骤如下:

1,在资源管理器里选中文件

2,按住鼠标左键,拖到工程文件上,松开鼠标左键。

3,在拖放的文件上点鼠标右键,选“属性”

4,在生成操作里选择“嵌入的资源”。



七、如何在程序中管理资源文件中的资源

在.Net FrameWork SDK这提供了一个关于资源文件创建和使用的名称空间--System.Resources。在这个名称空间中有一个Class为ResourceManager,这个Class的主要作用就是管理并使用资源文件。Visual C#是通过这个类来管理并使用嵌入程序中的资源文件中的资源。下列代码就是定义一个ResourceManager类来管理嵌入程序资源文件中的资源:

ResourceManager rm = new ResourceManager ( " Res.My " , Assembly.GetExecutingAssembly ( ) ) ;

注意:ResourceManager rm = new ResourceManager ( " Res.My " , Assembly.GetExecutingAssembly ( ) ) ;语句中,构造函数的第一个参数Res.My 由两部分构成,Res表示测试工程的命名空间,My表示资源文件名My.resources的根名称,即点号有前部分My。



八、如何在程序中使用资源文件中的资源

在上一篇文章中,我们已经了解到在创建资源文件的时候,使用了AddResource ( )方法来加入资源,他的语法中的第一个参数是用户可以定义的字符串,这个字符串就是资源在资源文件的唯一标识,在程序设计中,就是通过这个唯一标识符来使用某个资源的。那么如何在程序中通过这个标识符来得到所需资源?这就要使用到ResourceManager类中的GetObject()和GetString()方法。这二个方法作用是获得指定的资源。下面是这二个方法的语法:

object GetSting(String)

object GetObject(String)

其中的"String"就是资源在资源文件中的那个唯一标识符。细心的读者可能已经注意到,这二个方法的返回值都是一个Object类型的变量,也就是一个参考类型的变量,而在程序中的字符串或者图象等,是一个实值类型变量。这就需要进行转换,而这种转换就是上面所说的装箱和出箱。下列代码是从资源文件中提取字符串、图象和图标资源:

提取字符串资源:

String s = ( ( String ) rm.GetString ( "MyStr" ) ) ;

提取图标资源:

Icon icoDemo = ( ( Icon ) rm.GetObject ( "demo.ico" ) ) ;

提取图象资源:

Image a = ( ( Image ) ( rm.GetObject ( "ok-off.png" ) ) ) ;



九、测试工程源代码
using System;

using System.Drawing;

using System.Collections;

using System.ComponentModel;

using System.Windows.Forms;

using System.Data;

// 加入以下两个命名空间。

using System.Resources;

using System.Reflection;



namespace Res

{

///

/// Form1 的摘要说明。

///

public class Form1 : System.Windows.Forms.Form

{

private System.Windows.Forms.PictureBox pictureBox1;

private System.Windows.Forms.Button button1;

private System.Windows.Forms.Button button2;

private System.Windows.Forms.Button button3;

private System.Windows.Forms.Label label1;

private System.Windows.Forms.Button button4;

///

/// 必需的设计器变量。

///

private System.ComponentModel.Container components = null;



public Form1()

{

//

// Windows 窗体设计器支持所必需的

//

InitializeComponent();



//

// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码

//

}



///

/// 清理所有正在使用的资源。

///

protected override void Dispose( bool disposing )

{

if( disposing )

{

if (components != null)

{

components.Dispose();

}

}

base.Dispose( disposing );

}



#region Windows 窗体设计器生成的代码

///

/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改

/// 此方法的内容。

///

private void InitializeComponent()

{

this.pictureBox1 = new System.Windows.Forms.PictureBox();

this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();

this.button2 = new System.Windows.Forms.Button();

this.button3 = new System.Windows.Forms.Button();

this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();

this.button4 = new System.Windows.Forms.Button();

this.SuspendLayout();

//

// pictureBox1

//

this.pictureBox1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.FixedSingle;

this.pictureBox1.Location = new System.Drawing.Point(8, 8);

this.pictureBox1.Name = "pictureBox1";

this.pictureBox1.Size = new System.Drawing.Size(256, 240);

this.pictureBox1.SizeMode = System.Windows.Forms.PictureBoxSizeMode.StretchImage;

this.pictureBox1.TabIndex = 0;

this.pictureBox1.TabStop = false;

//

// button1

//

this.button1.Location = new System.Drawing.Point(280, 8);

this.button1.Name = "button1";

this.button1.Size = new System.Drawing.Size(88, 24);

this.button1.TabIndex = 1;

this.button1.Text = "图像1";

this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);

//

// button2

//

this.button2.Location = new System.Drawing.Point(280, 48);

this.button2.Name = "button2";

this.button2.Size = new System.Drawing.Size(88, 24);

this.button2.TabIndex = 2;

this.button2.Text = "图像2";

this.button2.Click += new System.EventHandler(this.button2_Click);

//

// button3

//

this.button3.Location = new System.Drawing.Point(280, 128);

this.button3.Name = "button3";

this.button3.Size = new System.Drawing.Size(88, 24);

this.button3.TabIndex = 2;

this.button3.Text = "文字";

this.button3.Click += new System.EventHandler(this.button3_Click);

//

// label1

//

this.label1.Location = new System.Drawing.Point(8, 264);

this.label1.Name = "label1";

this.label1.Size = new System.Drawing.Size(360, 16);

this.label1.TabIndex = 4;

this.label1.Text = "label1";

//

// button4

//

this.button4.Location = new System.Drawing.Point(280, 88);

this.button4.Name = "button4";

this.button4.Size = new System.Drawing.Size(88, 24);

this.button4.TabIndex = 2;

this.button4.Text = "图标";

this.button4.Click += new System.EventHandler(this.button4_Click);

//

// Form1

//

this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);

this.ClientSize = new System.Drawing.Size(376, 285);

this.Controls.Add(this.label1);

this.Controls.Add(this.button2);

this.Controls.Add(this.button1);

this.Controls.Add(this.pictureBox1);

this.Controls.Add(this.button3);

this.Controls.Add(this.button4);

this.Name = "Form1";

this.Text = "Form1";

this.ResumeLayout(false);



}

#endregion



///

/// 应用程序的主入口点。

///

[STAThread]

static void Main()

{

Application.Run(new Form1());

}



private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

System.Resources.ResourceManager rm = new ResourceManager("Res.My",Assembly.GetExecutingAssembly());



this.pictureBox1.Image = (Bitmap)rm.GetObject("abc1");

}



private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

System.Resources.ResourceManager rm = new ResourceManager("Res.My",Assembly.GetExecutingAssembly());

this.pictureBox1.Image = (Bitmap)rm.GetObject("abc2");

}



private void button4_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

System.Resources.ResourceManager rm = new ResourceManager("Res.My",Assembly.GetExecutingAssembly());

this.Icon = (Icon)rm.GetObject("abc3");

}



private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

System.Resources.ResourceManager rm = new ResourceManager("Res.My",Assembly.GetExecutingAssembly());

this.label1.Text = rm.GetString("abc4");

}

}

}




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